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Vue3中使用pnpm搭建monorepo开发环境_vue.js_
2023-05-24
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简介 Vue3中使用pnpm搭建monorepo开发环境_vue.js_
前言
Vue3 源码阅读系列,计划从环境搭建开始,将 Vue3 的响应式模块,运行时模块和编译器模块,以及状态库 Pinia、路由库 Vue-Router的核心原理做一个梳理。这大概是一个漫长的过程。祝自己不要烂尾,祝大家有所收获。
Pnpm 和 Monorepo
Pnpm 是新一代的 nodejs 包管理工具。第一个 “P”意为 Performance,代表着更佳的性能。
它的主要优点有两个,一是采用了 hard-link 机制,避免了包的重复安装,节省了空间,同时能提高项目依赖的安装速度。二是对monorepo 的支持非常友好,只需要一条配置就能实现。
Monorepo 是一种新的仓库管理方式。过去的项目,大多采用一个仓库维护一个项目的方案。对于一个庞大复杂的项目,哪怕只进行一处小小的修改,影响的也是整体。而采用 monorepo 的形式,我们可以在一个仓库中管理多个包。每个包都可以单独发布和使用,就好像是一个仓库中又有若干个小仓库。
Vue3 源码采用 monorepo 方式进行管理,将众多模块拆分到 packages 目录中。

这带来的最直观的好处,就是方便管理和维护。而且,它不像 Vue2 那样将源码整体打包对外暴露。Vue3的这种组织形式,方便的实现了 Tree-shaking,需要哪个功能就引入对应的模块,能大大减少打包后项目的体积。
搭建开发环境
创建项目
首先全局安装 pnpm:
npm install -g pnpm
新建一个目录并进行初始化:
mkdir vue3-learn cd vue3-learn pnpm init mkdir packages
配置 monorepo
在项目根目录下新建 pnpm-workspace.yaml 文件:
packages: - 'packages/*'
意思是,将 packages 目录下所有的目录都作为单独的包进行管理。
通过这样一个简单的配置,Monorepo 开发环境搭建好了。
如果大家之前接触过 lerna + yarn workspace的方案,就会深有体会,使用 pnpm 的确方便。Vue3,Element Plus以前采用的方案就是前者,现在都已经改用后者了。
安装依赖
如果你使用过 Vite,就一定体验过它的快。因为 Vite 内置了 esbuild 作为开发阶段的构建工具。esbuild 的特点就是快。
Vue3 采用了和 vite 一致的选择,开发阶段使用 esbuild 作为构建工具,在生产阶段采用 rollup 进行打包。
我们先安装一些依赖:
# 源码采用 typescript 编写 pnpm add -D -w typescript # 构建工具,命令行参数解析工具 pnpm add -D -w esbuild rollup rollup-plugin-typescript2 @rollup/plugin-json @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-commonjs minimist execa
说明:
-D:作为开发依赖安装
-w:monorepo 环境默认会认为应该将依赖安装到具体的 package中。使用 -w 参数,告诉 pnpm 将依赖安装到 workspace-root,也就是项目的根目录。
依赖说明:
| 依赖 | 描述 |
|---|---|
| typescript | 项目使用 typescript 进行开发 |
| esbuild | 开发阶段的构建工具 |
| rollup | 生产阶段的构建工具 |
| rollup-plugin-typescript2 | rollup 编译 ts 的插件 |
| @rollup/plugin-json | rollup 默认采用 esm 方式解析模块,该插件将 json 解析为 esm 供 rollup 处理 |
| @rollup/plugin-node-resolve | rollup 默认采用 esm 方式解析模块,该插件可以解析安装在 node_modules 下的第三方模块 |
| @rollup/plugin-commonjs | 将 commonjs 模块 转化为 esm 模块 |
| minimist | 解析命令行参数 |
| execa | 生产阶段开启子进程 |
初始化Typescript
pnpm tsc --init
pnpm 的使用基本和 npm 一致。这里的用法就相当于 npm 中的 npx:
npx tsc --init
意思是,去 node_modules 下的 .bin 目录中找到tsc 命令,并执行它。
执行完该命令,会在项目根目录生成一个 tsconfig.json 文件,进行一些配置:
{ "compilerOptions": { "outDir": "dist", // 输出的目录 "sourceMap": true, // 开启 sourcemap "target": "es2016", // 转译的目标语法 "module": "esnext", // 模块格式 "moduleResolution": "node", // 模块解析方式 "strict": false, // 关闭严格模式,就能使用 any 了 "resolveJsonModule": true, // 解析 json 模块 "esModuleInterop": true, // 允许通过 es6 语法引入 commonjs 模块 "jsx": "preserve", // jsx 不转义 "lib": ["esnext", "dom"], // 支持的类库 esnext及dom "baseUrl": ".", // 当前目录,即项目根目录作为基础目录 "paths": { // 路径别名配置 "@my-vue/*": ["packages/*/src"] // 当引入 @my-vue/时,去 packages/*/src中找 }, } } 准备两个模块
我们先在 packages 目录下新建两个模块,分别是 reactivity 响应式模块 和 shared 工具库模块。然后编写构建脚本进行第一次的开发调试。
shared
在 packages 下新建 shared 目录,并初始化:
pnpm init
然后修改 package.json:
{ "name": "@my-vue/shared", "version": "1.0.0", "description": "@my-vue/shared", "main": "dist/shared.cjs.js", "module": "dist/shared.esm-bundler.js" } 注意 name 字段的值,我们使用了一个 @scope 作用域,它相当于 npm 包的命名空间,可以使项目结构更加清晰,也能减少包的重名。
编写该模块的入口文件:
// src/index.ts /** * 判断对象 */ export const isObject = (value) =>{ return typeof value === 'object' && value !== null } /** * 判断函数 */ export const isFunction= (value) =>{ return typeof value === 'function' } /** * 判断字符串 */ export const isString = (value) => { return typeof value === 'string' } /** * 判断数字 */ export const isNumber =(value)=>{ return typeof value === 'number' } /** * 判断数组 */ export const isArray = Array.isArray reactivity
在packages 下新建 reactivity 目录,并初始化:
pnpm init
然后修改 package.json:
{ "name": "@my-vue/reactivity", "version": "1.0.0", "description": "@my-vue/reactivity", "main": "dist/reactivity.cjs.js", "module": "dist/reactivity.esm-bundler.js", "buildOptions": { "name": "VueReactivity" } } 在浏览器中以 IIFE 格式使用响应式模块时,需要给模块指定一个全局变量名字,通过 buildOptions.name 进行指定,将来打包时会作为配置使用。
main 指定的文件支持 commonjs 规范进行导入,也就是说在nodejs 环境中,通过 require 方法导入该模块时,会导入 main 指定的文件。
同理,module 指定的是使用 ES Module 规范导入模块时的入口文件。
编写该模块的入口文件:
// src/index.ts import { isObject } from '@my-vue/shared' const obj = {name: 'Vue3'} console.log(isObject(obj)) 在 reactivity 包中用到了另一个包 shared ,需要安装才能使用:
pnpm add @my-vue/shared@workspace --filter @my-vue/reactivity
意思是,将本地 workspace 内的 @my-vue/shared 包,安装到 @my-vue/reactivity包中去。
此时,查看 reactivity 包的依赖信息:
"dependencies": { "@my-vue/shared": "workspace:^1.0.0" } 编写构建脚本
在根目录下新建 scripts 目录,存放项目构建的脚本。
新建 dev.js,作为开发阶段的构建脚本。
// scripts/dev.js // 使用 minimist 解析命令行参数 const args = require('minimist')(process.argv.slice(2)) const path = require('path') // 使用 esbuild 作为构建工具 const { build } = require('esbuild') // 需要打包的模块。默认打包 reactivity 模块 const target = args._[0] || 'reactivity' // 打包的格式。默认为 global,即打包成 IIFE 格式,在浏览器中使用 const format = args.f || 'global' // 打包的入口文件。每个模块的 src/index.ts 作为该模块的入口文件 const entry = path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/src/index.ts`) // 打包文件的输出格式 const outputFormat = format.startsWith('global') ? 'iife' : format === 'cjs' ? 'cjs' : 'esm' // 文件输出路径。输出到模块目录下的 dist 目录下,并以各自的模块规范为后缀名作为区分 const outfile = path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/dist/${target}.${format}.js`) // 读取模块的 package.json,它包含了一些打包时需要用到的配置信息 const pkg = require(path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/package.json`)) // buildOptions.name 是模块打包为 IIFE 格式时的全局变量名字 const pgkGlobalName = pkg?.buildOptions?.name console.log('模块信息:\n', entry, '\n', format, '\n', outputFormat, '\n', outfile) // 使用 esbuild 打包 build({ // 打包入口文件,是一个数组或者对象 entryPoints: [entry], // 输入文件路径 outfile, // 将依赖的文件递归的打包到一个文件中,默认不会进行打包 bundle: true, // 开启 sourceMap sourcemap: true, // 打包文件的输出格式,值有三种:iife、cjs 和 esm format: outputFormat, // 如果输出格式为 IIFE,需要为其指定一个全局变量名字 globalName: pgkGlobalName, // 默认情况下,esbuild 构建会生成用于浏览器的代码。如果打包的文件是在 node 环境运行,需要将平台设置为node platform: format === 'cjs' ? 'node' : 'browser', // 监听文件变化,进行重新构建 watch: { onRebuild (error, result) { if (error) { console.error('build 失败:', error) } else { console.log('build 成功:', result) } } } }).then(() => { console.log('watching ...') }) 使用该脚本,会使用 esbuild 对 packages 下的包进行构建,打包的结果放到各个包的 dist 目录下。
在开发阶段,我们默认打包成 IIFE 格式,方便在浏览器中使用 html 文件进行测试。在生产阶段,会分别打包成 CommonJS,ES Module 和 IIFE 的格式。
完成第一次调试
给项目增加一条 scripts 命令:
提示:
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