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python实现简易五子棋游戏(控制台版)_python_

2023-05-26 355人已围观

简介 python实现简易五子棋游戏(控制台版)_python_

本文实例为大家分享了python实现简易五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

运行效果: 

完整代码+注释: 

finish = False # 游戏是否结束 flagNum = 1  # 当前下棋者标记 flagch = '*'  # 当前下棋者棋子 x = 0    # 当前棋子的横坐标 y = 0    # 当前棋子的纵坐标 print('---------五子棋游戏(控制台版)---------') # 棋盘初始化 checkerboard=[] for i in range(10):     checkerboard.append([])     for j in range(10):         checkerboard[i].append('-') def msg():     # 输出最后胜利的棋盘     print("\033[1;37;44m--------------------------------")     print("   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10")     for i in range(len(checkerboard)):         print(chr(i + ord('A')) + " ", end=' ')         for j in range(len(checkerboard[i])):             print(checkerboard[i][j] + " ", end=' ')         print()     print("--------------------------------\033[0m")     # 输出赢家     if (flagNum == 1):         print('\033[32m*棋胜利!***\033[0m')     else:         print('\033[32mo棋胜利!***\033[0m')   while not finish:     # 打印棋盘     print("\033[1;30;46m--------------------------------")     print("   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10")     for i in range(len(checkerboard)):         print(chr(i + ord('A')) + " ", end=' ');         for j in range(len(checkerboard[i])):             print(checkerboard[i][j] + " ", end=' ')         print()     print("--------------------------------\033[0m")     # 判断当前下棋者     if flagNum == 1:         flagch = '*'         print('\033[1;37;40m请*输入棋子坐标(例如A1):\033[0m', end=' ') # 白字黑底     else:         flagch = 'o'         print('\033[1;30;42m请o输入棋子坐标(例如J5):\033[0m', end=' ') # 黑字绿底     # 输入棋子坐标     str = input()     ch = str[0] # 获取第一个字符的大写形式     x = ord(ch) - 65     y = int(str[1]) - 1     # 判断坐标是否在棋盘之内     if (x < 0 or x > 9 or y < 0 or y > 9):         print('\033[31m***您输入的坐标有误请重新输入!***\033[0m')         continue     # 判断坐标上是否有棋子     if (checkerboard[x][y] == '-'):         if (flagNum == 1):             checkerboard[x][y] = '*'         else:             checkerboard[x][y] = 'o'     else:         print('\033[31m******您输入位置已经有其他棋子,请重新输入!\033[0m')         continue     # 判断棋子左侧     if (y - 4 >= 0):         if (checkerboard[x][y - 1] == flagch                 and checkerboard[x][y - 2] == flagch                 and checkerboard[x][y - 3] == flagch                 and checkerboard[x][y - 4] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子右侧     if (y + 4 <= 9):         if (checkerboard[x][y + 1] == flagch                 and checkerboard[x][y + 2] == flagch                 and checkerboard[x][y + 3] == flagch                 and checkerboard[x][y + 4] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子上方     if (x - 4 >= 0):         if (checkerboard[x - 1][y] == flagch                 and checkerboard[x - 2][y] == flagch                 and checkerboard[x - 3][y] == flagch                 and checkerboard[x - 4][y] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子下方     if (x + 4 <= 9):         if (checkerboard[x + 1][y] == flagch                 and checkerboard[x + 2][y] == flagch                 and checkerboard[x + 3][y] == flagch                 and checkerboard[x + 4][y] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子右上方向     if (x - 4 >= 0 and y - 4 >= 0):         if (checkerboard[x - 1][y - 1] == flagch                 and checkerboard[x - 2][y - 2] == flagch                 and checkerboard[x - 3][y - 3] == flagch                 and checkerboard[x - 4][y - 4] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子右下方向     if (x + 4 <= 9 and y - 4 >= 0):         if (checkerboard[x + 1][y - 1] == flagch                 and checkerboard[x + 2][y - 2] == flagch                 and checkerboard[x + 3][y - 3] == flagch                 and checkerboard[x + 4][y - 4] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子左上方向     if (x - 4 >= 0 and y + 4 <= 9):         if (checkerboard[x - 1][y + 1] == flagch                 and checkerboard[x - 2][y + 2] == flagch                 and checkerboard[x - 3][y + 3] == flagch                 and checkerboard[x - 4][y + 4] == flagch):             finish = True             msg()       # 判断棋子左下方向     if (x + 4 <= 9 and y + 4 <= 9):         if (checkerboard[x + 1][y + 1] == flagch                 and checkerboard[x + 2][y + 2] == flagch                 and checkerboard[x + 3][y + 3] == flagch                 and checkerboard[x + 4][y + 4] == flagch):             finish = True             msg()     flagNum *= -1; # 更换下棋者标记

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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